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Descubra cómo el marco Scrum puede beneficiar a su equipo para ofrecer productos de alta calidad a tiempo.
Publicación 28 Abr 2023
La metodología Scrum es un popular marco de gestión de proyectos que ayuda a los equipos a trabajar juntos de forma más eficaz. El marco de Scrum se basa en tres pilares: transparencia, inspección y adaptación. Transparencia significa que todos los miembros del equipo comprenden claramente el objetivo del proyecto y sus funciones para alcanzarlo. La inspección se refiere a las revisiones periódicas de los progresos que el equipo realiza para detectar cualquier problema o aspecto susceptible de mejora. Por último, la adaptación significa que el equipo está dispuesto a cambiar su forma de trabajar para lograr mejores resultados. Siguiendo estos tres principios, los equipos Scrum pueden entregar productos de alta calidad de forma rápida y eficiente.
En rugby, «scrum» es un término utilizado para describir la reanudación del juego tras una infracción menor. En 1986, Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka escribieron «The New New Product Development Game» para Harvard Business Review, en el que explicaban que los equipos autoorganizados son más innovadores en el desarrollo y la entrega de productos utilizando el rugby como metáfora.
Jeff Sutherland , Ken Schwabery y Mike Beedle tomaron los conceptos de este documento -incluida la metáfora- y los aplicaron al desarrollo de software. Llamaron a su nuevo método «Scrum», por el término de rugby que explica cómo los equipos cogen el balón y lo vuelven a poner en juego.
En 1993, estrenaron este método en Easel Corporation. Unos años más tarde, Schwaber y Beedle documentaron sus éxitos en el libro Agile Software Development with Scrum. Y en 2004, Schwaber siguió con su relato de los hechos titulado Agile Project Management with Scrum (Gestión ágil de proyectos con Scrum), que casualmente incluía información sobre la colaboración entre él y Primavera.
Tres atributos lo componen: responsabilidades, eventos y artefactos. A continuación figuran las descripciones de cada atributo.
Los miembros del Equipo son el Scrum Master, el Propietario del Producto y el Equipo de Desarrollo.
Los eventos aseguran el progreso del proyecto y la alineación con los objetivos de la organización. Estos actos crean regularidad y reducen al mínimo otras reuniones.
Cada artefacto tiene su registro, que ayuda al equipo a saber si está progresando.
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Este sistema ofrece numerosas ventajas, pero también tiene algunos inconvenientes.
El Scrum es un sistema que puede ayudar a los equipos a finalizar los proyectos con mayor rapidez y eficacia. He aquí sus principales ventajas:
Aunque la metodología Scrum tiene muchas ventajas, existen algunos inconvenientes. En algunos casos se combina con otros gestores de proyectos como Kanban para ayudar a resolver estos problemas:
El proceso Scrum es una metodología ágil que ayuda a los equipos a completar los proyectos con rapidez y eficacia. He aquí las etapas del proceso Scrum:
Entender la diferencia entre Scrum y Agile puede ayudar a pensar en Agile como un término paraguas. Bajo el paraguas de Agile se engloban muchos marcos, como Extreme programming (XP), Kanban, Scrum, etc.
Aunque Scrum es una forma de gestión ágil de proyectos, no todos los equipos que utilizan prácticas ágiles utilizan Scrum específicamente.
Los diagramas de Gantt son comunes para los proyectos, pero no para Scrum. En su lugar, existen otros tipos de herramientas de elaboración de informes, como los gráficos Burndown (tanto de sprints como de versiones), los tableros de tareas, los backlogs, los planes de sprints, los planes de versiones y los gráficos de métricas, que permiten comunicar el progreso de forma más eficaz.
Numerosos programas de gestión de proyectos ágiles ofrecen esta información en forma de cuadro de mando. Los únicos artefactos requeridos para los equipos Scrum son:
Otras formas de documentación son opcionales, y cada equipo decide si las utiliza.
En muchos casos, el jefe de proyecto asume el papel de Scrum Master, pero no siempre es así. Hay varias permutaciones de transformación posibles. Un ejemplo sería un gestor de proyectos que también ha estado trabajando como experto en un ámbito o materia y que, en su lugar, podría ser un mejor Propietario de Producto.
El enfoque tradicional de la estimación y la planificación se basa en definir todos los requisitos antes de definir las tareas. En cambio, la estimación y planificación ágiles utilizan una metodología descendente para realizar previsiones.
Varias herramientas de gestión de proyectos están disponibles para ayudar a los equipos a trabajar mejor con Scrum. Puede maximizar su implementación de Scrum con las herramientas adecuadas. Para obtener la mejor experiencia Scrum, considere incluir SafetyCulture en su conjunto de herramientas. SafetyCulture complementa perfectamente cualquier herramienta que pueda estar utilizando para Scrum, proporcionando una plataforma para que los equipos colaboren mejor y sigan el progreso.
A continuación le explicamos cómo puede ayudarle SafetyCulture:
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